Rank of Tetris
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 12344 Accepted Submission(s): 3497
Problem Description
自从Lele开发了Rating系统,他的Tetris事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球。 为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜,定时更新,名堂要比福布斯富豪榜还响。关于如何排名,这个不用说都知道是根据Rating从高到低来排,如果两个人具有相同的Rating,那就按这几个人的RP从高到低来排。 终于,Lele要开始行动了,对N个人进行排名。为了方便起见,每个人都已经被编号,分别从0到N-1,并且编号越大,RP就越高。 同时Lele从狗仔队里取得一些(M个)关于Rating的信息。这些信息可能有三种情况,分别是"A > B","A = B","A < B",分别表示A的Rating高于B,等于B,小于B。 现在Lele并不是让你来帮他制作这个高手榜,他只是想知道,根据这些信息是否能够确定出这个高手榜,是的话就输出"OK"。否则就请你判断出错的原因,到底是因为信息不完全(输出"UNCERTAIN"),还是因为这些信息中包含冲突(输出"CONFLICT")。 注意,如果信息中同时包含冲突且信息不完全,就输出"CONFLICT"。
Input
本题目包含多组测试,请处理到文件结束。 每组测试第一行包含两个整数N,M(0<=N<=10000,0<=M<=20000),分别表示要排名的人数以及得到的关系数。 接下来有M行,分别表示这些关系
Output
对于每组测试,在一行里按题目要求输出
Sample Input
3 3 0 > 1 1 < 2 0 > 2 4 4 1 = 2 1 > 3 2 > 0 0 > 1 3 3 1 > 0 1 > 2 2 < 1
Sample Output
OK CONFLICT UNCERTAIN
Author
linle
Source
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分析:
如果直接拓扑的话,等号的情况很麻烦
一.采用并查集处理=号的情况
把具有等号关系的点聚合成为一个连通分量,且只用该连通分量的根结点替代分量中的所有点
比如A=B=C=D
以后A,B,C,D这四个点就只用A来表示
需要注意的地方:
1.必须先处理完所有的等号之后再进行拓扑排序(最后才想到!!!)
2.因为存在等号,我们有把等号处理了,所有我们可以拓扑的点可能不是n个了,而是根结点的个数个
2.采用拓扑排序处理>和<的情况
ps:
冲突情况:存在环,也就是进入队列的点不等于可以拓扑的点
信息不完全:某时刻队列里面元素个数大于1个,说明图不是连通图
必须先处理完所有等号的情况才能进行拓扑!!!
wa好多次
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